Peak Devs Are Using Their Mountain Of Cash To Publish New Indie Games
인디 게임 개발사 Aggro Crab이 Innersloth, PocketPair 등과 같이 성공을 바탕으로 신규 인디 퍼블리셔 사업을 시작했다.
인디 게임 개발사 Aggro Crab이 Innersloth, PocketPair 등과 같이 성공을 바탕으로 신규 인디 퍼블리셔 사업을 시작했다.
Kingdom Hearts의 성공으로 Disney는 슈퍼 스매시 브라더스 스타일의 크로스오버 격투 게임 개발을 잠시 진행했다고 전직 개발자가 밝혔다.
아크 레이더스 퍼블리셔가 신작 스타크래프트 게임 개발 권리 획득을 모색 중인 것으로 보도됐다. 스타크래프트는 거의 30년이 지난 현재도 한국 PC방 상위 10대 게임에 랭크되어 있다.
신규 스튜디오 블랙 포니 이머시브의 공동 창립자 하비 스미스가 게임 개발 철학을 설명했다. 어둡고 힘든 시대에 희망 있는 무언가를 만드는 것은 반항의 행위라고 말했다.
Star Wars Zero Company는 우수한 게임이지만 개발사가 대부분의 인원을 일시해고하면서 향후 수정될 가능성이 불투명한 상태다.
유니티가 게임 개발 과정의 반복 작업과 콘텐츠 빌드 속도를 개선한 'Unity 6.6'을 정식 출시. Fast Enter Play Mode 기본 활성화, Content Directories 도입, 새로운 Build Analysis 창 등 개발자 경험 개선에 중점을 뒀으며, 4분기 Unity 6.7 LTS 출시 전 마지막 비-LTS 버전이다.
CD Projekt가 Fool's Theory의 Witcher Remake 개발이 현재 보류 중이라고 확인했다. The Witcher 4 개발이 선행되어야 하며, Remake는 Witcher 4의 기초 위에 구축될 예정이다.
인디 게임 개발자들이 스팀 플랫폼을 통해 상업적 성공을 노리고 있으며, '메챠 카멜레온' 같은 히트작을 목표로 한다.